Postingan

Standard proses UCD untuk sistem interaktif

Gambar
Standar Proses UCD Untuk Sistem Interaktif Proses UCD UCD (  user Centered Design  ) merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web.  Perancangan berbasis pengguna ( User Centered design = User Centered Design =  UCD) adalah istilah yang yang digunakan untuk untuk menggambarkan filosofi perancangan. Konsep dari UCD adalah user sebagai pusat dari proses pengembangan sistem, dan tujuan/sifat-sifat, konteks dan lingkungan sistem semua didasarkan dari pengalaman pengguna. Proses d e sain yang berpusat pada manusia untuk sistem interaktif ISO 13407 memberikan panduan untuk mencapai kualitas yang digunakan dengan menggabungkan aktivitas perancangan berpusat pada pengguna sepanjang siklus hidup sistem berbasis komputer interaktif. Ini menggambarkan desain yang berpusat pada pengguna sebagai aktivitas multi-disiplin, yang menggabungkan faktor manusia dan pengetahuan dan teknik ergonomi dengan tujuan untuk meningkatkan efektivitas dan produkti...

metode Star Lifecycle Model (Hartson & Hix, 1989)

Gambar
Star Lifecycle Model (Hartson & Hix, 1989) Pada tahun 1989, Star siklus hidup model ini diusulkan oleh Hartson dan Hix seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Hal ini muncul dari beberapa pekerjaan empiris mereka melihat bagaimana designerswent antarmuka tentang pekerjaan mereka. Mereka mengidentifikasi dua mode yang berbeda dari aktivitas: modus analitik dan modus sintetik. Yang pertama ditandai dengan pengertian seperti top-down, pengorganisasian, peradilan, dan formal, bekerja dari pandangan sistem terhadap tampilan pengguna, yang terakhir ditandai dengan pengertian seperti bottom-up, pemikiran bebas, creativeand adhoc, bekerja dari pengguna pandangan terhadap pandangan sistem. Desainer antarmuka yang disajikan dalam desainer perangkat lunak. - Analisa  Identifikasi kemampuan user, strategi yang digunakan untuk meningkatkan ketrampilannya, alat yang saat ini dipakai, masalah-masalah yang dialami, perubahan yang diinginkan baik ...

metode Simple Interaction Design Model

Gambar
Simple Interaction Design Model gambar simple interaction design model        Pada model rancangan interaksi sederhana ini input atau masukan hanya memiliki satu titik. yang mana masukan tersebut diidentifikasikan apakah sesuai engan kebutuhan, lalu didesain sesuia dengan persyaratan yang telah ditetap kan. Setelah diDesain rancangan tersebut dibangun dan harus interaktif. Setelah itu barulah racangan tersebut dievaluasi.     Evaluasi dapat dilaukan dimana saja, rancangan yang telah di evakuasi dapat kambali didesain ulang atau apakah rancanagn tersebut tidak sesuai dengan kebutuhan user, maka alur tersebut akan terus berbupar hingga pada tahap evaluasi tidak lagi terjadi kesalahan, baik dalam penetapan kebutuhan user maupun pendesainannya, sehingga pada tahap evaluasi terciptalah sebuah hasil akhir yang valid. Star Life Cycle Pada tahun 1989, Star siklus hidup model yangdiusulkan oleh Hartson dan Hix se...

metode V-model

Gambar
V – MODEL             1.        Pengertian Model V Model ini merupakan perluasan dari model waterfall. Disebut sebagai perluasan karena tahap-tahapnya mirip dengan yang terdapat dalam model waterfall. Jika dalam model waterfall proses dijalankan secara linear, maka dalam model V proses dilakukan bercabang. Dalam model V ini digambarkan hubungan antara tahap pengembangan software dengan tahap pengujiannya. Berikut penjelasan masing-masing tahap beserta tahap pengujiannya: a)         Requirement Analysis & Acceptance Testing Tahap Requirement Analysis sama seperti yang terdapat dalam model waterfall. Keluaran dari tahap ini adalah dokumentasi kebutuhan pengguna. Acceptance Testing merupakan tahap yang akan mengkaji apakah dokumentasi yang dihasilkan tersebut dapat diterima oleh para pengguna atau tidak . b)        System D...

metode waterfall

Gambar
Pengertian Metode  Waterfall  -  Metode air terjun atau yang sering disebut metode  waterfall  sering dinamakan siklus hidup klasik ( classic life cycle ), dimana hal ini menggambarkan pendekatan yang sistematis dan juga berurutan pada pengembangan perangkat lunak, dimulai dengan spesifikasi kebutuhan pengguna lalu berlanjut melalui tahapan-tahapan perencanaan ( planning ), permodelan ( modeling ), konstruksi ( construction ), serta penyerahan sistem ke para pelanggan/pengguna ( deployment ), yang diakhiri dengan dukungan pada perangkat lunak lengkap yang dihasilkan (Pressman, 2012) . Tahapan metode  waterfall  dapat dilihat pada gambar di bawah ini. Tahapan Metode  Waterfall Tahapan Metode  Waterfall Dalam pengembangannya metode  waterfall  memiliki beberapa tahapan yang berurut yaitu: requirement  (analisis kebutuhan),  design syste m  (desain sistem),  Coding  (pengkodean)  & ...